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Mas também é certo que encontro uma verdade poética em não ser errado em Portugal dizer "mais pequeno"» («O Brasil tem razão em não dizer mais pequeno», Tiago de Oliveira Cavaco, Observador, 5.06.2022, 00h15). Se a língua tivesse sido ideada por um Deus linguista, talvez não padecesse de irregularidades e anomalias, estas e ...

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O fato de não ser falado no Brasil não torna os termos equivocados. Mais porque em português de Portugal e comum muito comum mesmo as pessoas dizerem mais menor, ou mais grande, em qualquer das hipóteses.. Segundo eu pesquisei, não está errado.

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Embora dita muitas vezes em linguagem coloquial, o uso da expressão menos pior está errado. Pior é a forma irregular do comparativo de superioridade, indicando que algo é "mais mau" ou "mais mal". Assim, dizer menos pior é equivalente a dizer "menos mais mau" ou "menos mais mal", sendo uma construção errada.

É errado falar mais bom? É correto utilizar as expressões mais bom, mais mau, mais pequeno, mais grande, quando se compara duas qualidades do mesmo ser. Exemplos: Utilizar redes sociais é mais bom do que mau. (Compara-se, aqui, duas qualidades - bondade e maldade.

A pessoa percebeu que, em português europeu, podemos dizer «mais pequeno» mas não podemos dizer «mais grande». Começaram logo almas alarmadas a tremer de medo. Isto não é lógico! Isto não pode ser! Não faltaria muito para ter ali alguém a querer proibir a expressão «mais pequeno»!

Um aumento no vício do jogo causado pelo COVID-19. A pandemia aumentou o número de viciados em jogos de azar em todo o mundo. De acordo com os especialistas, o bloqueio traz um risco maior de desenvolver um apego patológico a certas atividades, como o jogo. Os principais fatores para aumento de risco incluem isolamento social, busca de atividades para relaxar, aumento dos níveis de ...

O vício em jogos é classificado pela CID (Classificação Internacional de Doenças) como um transtorno chamado de jogo patológico, que se refere a episódios repetitivos e frequentes de jogos que passam a prejudicar toda a vida da pessoa, interferindo em sua saúde mental e física.

Vício em Jogos. O vicio em jogos tem cura, saiba como podemos ajudar a ultrapassar essa dependência, contacte-nos, oferecem tratamentos efetivos contra vício em jogos em todo o Brasil, disponibilizando diferentes tipos de tratamento para jogadores em situação de dependência.

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A psicoterapia cognitivo-comportamental é a opção mais utilizada em tratamento para vício em jogos online. Nela, afinal, o paciente entende os aspectos de sua dependência e cria condições para desenvolver formas de se relacionar socialmente, longe do ambiente dos jogos online.

O viciado no jogo não usufrui jogando, só precisa dele para aliviar a sua própria dor ou insatisfação pessoal. Em umComo.com.br vamos dar alguns conselhos para que saiba como ajudar uma pessoa com vício do jogo.

09 - Internet Internet - As 10 maiores invenções da história Hoje em dia não há ninguém que não passe algum tempo a navegar pela internet. No início só alguns tinham acesso mas hoje, apesar de ser relativamente recente, já faz parte das nossas vidas e o futuro deste tecnologia promete ser fantástico. 08 - Televisão

1822 d.C.: Invenção da máquina-ferramenta Limadora que permitiu a fabricação de armamentos e mais tarde cabos de machados. [193] [194] Invenção do primeiro processo fotográfico a Heliografia, por Joseph Nicéphore Niépce. 1824 d.C.: Criação do proto-Cimento Portland, por Joseph Aspdin. [195]

1) Ferramentas básicas (Fonte da imagem: Reprodução/Wikimedia Commons) Entre as descobertas mais importantes feitas pelos primeiros seres humanos durante o Período Paleolítico está o uso de ferramentas básicas construídas com o auxílio de pedras afiadas.

Confira as 13 maiores inovações da história (em ordem de criação): 1 - A Roda Antes da invenção da roda em 3.500 A.C (antes de Cristo), a humanidade não tinha ferramenta nenhuma para transporte de produção e tinha suas capacidades severamente limitadas ao que cada pessoa podia.

Os computadores Lisa (1983) e Macintosh (1984) foram os primeiros a implementar o mouse, a ter uma interface gráfica com mais qualidade e incluir pastas, menus e área de trabalho. Eles foram vendidos ao redor do mundo com um enorme sucesso. 3. Microsoft: o pioneiro dos sistemas operacionais.

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